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b'BORJA VAZ'
b'SIGLO DE LOS VIDEOJUEGOS, EL'
b'ARPA EDITORES'

Páginas: 224
Formato: b''
Peso: 0.25 kgs.
ISBN: b'9788418741883'

b'Sinopsis de EL SIGLO DE LOS VIDEOJUEGOS\nUn ensayo perspicaz y convincente que acerca tanto a gamers como a anal\xf3gicos al medio cultural que m\xe1s impacto econ\xf3mico y social tiene en el mundo: los videojuegos.\n\n \n\xbfA qu\xe9 se debe el magnetismo que los videojuegos ejercen sobre los j\xf3venes? \xbfExisten razones objetivas para mirar con condescendencia al entretenimiento digital? \xbfHa desplazado irremediablemente a otras formas de cultura? \xbfEs quiz\xe1s el arte m\xe1s importante de nuestro tiempo? Nos guste o no, hay un hachazo generacional que separa a quienes han recibido impactos culturales casi de forma hegem\xf3nica del mundo digital y quienes, anclados en estereotipos superados y sin una prensa que les traduzca la idiosincrasia de los videojuegos, van qued\xe1ndose rezagados en el ecosistema cultural que se va imponiendo.\n\n \nBorja Vaz y Jorge Morla, periodistas expertos en el mundo digital, establecen con este libro un doble di\xe1logo. Por un lado, con las nuevas generaciones, para reivindicar y fiscalizar el potencial art\xedstico de los videojuegos; por otro, con las generaciones desconectadas del medio interactivo, para revelar su potencial creativo y el modo en que est\xe1 cambiando sus vidas. El futuro se parecer\xe1 a un videojuego, y lo mejor es tener las claves para ganar la partida.\n\n \nLa cr\xedtica ha dicho...\n\n \n\xabUn estupendo mapa del medio m\xe1s pujante y ambicioso de nuestro tiempo. Imprescindible para todo aquel que quiera saber por d\xf3nde van los tiros de la cultura actual\xbb. Juan G\xf3mez-Jurado\n\n \n\xabUn libro necesario, orientador, claro y objetivo. Si la cultura es el conjunto de mara\xf1as antropol\xf3gicas que nos ocultan (lo inh\xf3spito de) la realidad, el arte es la parte de la cultura que oculta la realidad fingi\xe9ndola. Hoy en la vanguardia de este fingimiento se encuentran los videojuegos. Y este libro explica el porqu\xe9\xbb. Gregorio Luri\n\n \n\xabMi completa admiraci\xf3n por este libro y este arte ultracontempor\xe1neo para todas las edades. Me parece que es un campo magn\xe9tico id\xf3neo para la experimentaci\xf3n de lenguajes y una llave maestra para el cerebro del futuro\xbb. Alfonso Armada'

SIGLO DE LOS VIDEOJUEGOS, EL

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b'Sinopsis de EL SIGLO DE LOS VIDEOJUEGOS\nUn ensayo perspicaz y convincente que acerca tanto a gamers como a anal\xf3gicos al medio cultural que m\xe1s impacto econ\xf3mico y social tiene en el mundo: los videojuegos.\n\n \n\xbfA qu\xe9 se debe el magnetismo que los videojuegos ejercen sobre los j\xf3venes? \xbfExisten razones objetivas para mirar con condescendencia al entretenimiento digital? \xbfHa desplazado irremediablemente a otras formas de cultura? \xbfEs quiz\xe1s el arte m\xe1s importante de nuestro tiempo? Nos guste o no, hay un hachazo generacional que separa a quienes han recibido impactos culturales casi de forma hegem\xf3nica del mundo digital y quienes, anclados en estereotipos superados y sin una prensa que les traduzca la idiosincrasia de los videojuegos, van qued\xe1ndose rezagados en el ecosistema cultural que se va imponiendo.\n\n \nBorja Vaz y Jorge Morla, periodistas expertos en el mundo digital, establecen con este libro un doble di\xe1logo. Por un lado, con las nuevas generaciones, para reivindicar y fiscalizar el potencial art\xedstico de los videojuegos; por otro, con las generaciones desconectadas del medio interactivo, para revelar su potencial creativo y el modo en que est\xe1 cambiando sus vidas. El futuro se parecer\xe1 a un videojuego, y lo mejor es tener las claves para ganar la partida.\n\n \nLa cr\xedtica ha dicho...\n\n \n\xabUn estupendo mapa del medio m\xe1s pujante y ambicioso de nuestro tiempo. Imprescindible para todo aquel que quiera saber por d\xf3nde van los tiros de la cultura actual\xbb. Juan G\xf3mez-Jurado\n\n \n\xabUn libro necesario, orientador, claro y objetivo. Si la cultura es el conjunto de mara\xf1as antropol\xf3gicas que nos ocultan (lo inh\xf3spito de) la realidad, el arte es la parte de la cultura que oculta la realidad fingi\xe9ndola. Hoy en la vanguardia de este fingimiento se encuentran los videojuegos. Y este libro explica el porqu\xe9\xbb. Gregorio Luri\n\n \n\xabMi completa admiraci\xf3n por este libro y este arte ultracontempor\xe1neo para todas las edades. Me parece que es un campo magn\xe9tico id\xf3neo para la experimentaci\xf3n de lenguajes y una llave maestra para el cerebro del futuro\xbb. Alfonso Armada'