Menú

b'JANE MCGONIGAL'
b'POR QUE LOS VIDEOJUEGOS PUEDEN MEJORAR TU VIDA Y CAMBIAR EL MUNDO'
b'SIGLO XXI EDITORES ARGENTINA'

Páginas: 416
Formato: b'16 X 23 X 2,3'
Peso: 0.5 kgs.
ISBN: b'9789876293518'

b'Hoy en el mundo se juegan alrededor de 3000 millones de horas de videojuegos por semana. El inter\xe9s y los afectos de j\xf3venes y tambi\xe9n de adultos migraron hacia el mundo virtual. \xbfQu\xe9 hacer con un hijo que se pasa horas frente a la pantalla construyendo aldeas y personajes o embarc\xe1ndose en aventuras fant\xe1sticas junto con desconocidos? \xbfHay que resignarse a la idea de que los videojuegos son s\xf3lo formas de escapismo que condenan a la alienaci\xf3n y la pasividad, y que el tiempo de jugar no sirve para nada? Jane McGonigal, una de las m\xe1s reconocidas especialistas en dise\xf1o y desarrollo de juegos, prueba que los gritos de alarma no tienen ning\xfan sentido. Este libro ofrece una perspectiva revolucionaria: los jugadores son expertos en buscar soluciones, esforzarse por una meta y alimentar un sentido de comunidad, y todas estas habilidades contribuyen a "remendar" una realidad repleta de dificultades, en la que faltan las motivaciones y sobran los problemas. Juegos de realidad alternativa, sistemas de creaci\xf3n colectiva, juegos de pron\xf3stico, para computadoras, consolas, tel\xe9fonos: todo lo que se aprende entre pantallas y teclas sirve para hacernos m\xe1s flexibles, m\xe1s creativos, m\xe1s capaces de trazarnos objetivos y mejor dispuestos a colaborar para alcanzarlos. Contra todos los prejuicios, McGonigal nos convence de que es posible aprovechar el poder de los juegos para reinventarlo todo, desde el gobierno, el cuidado de la salud, la educaci\xf3n, hasta los medios de comunicaci\xf3n tradicionales, el marketing e incluso la paz mundial. Este libro provocador y genial, pensado para jugadores empedernidos, para los reci\xe9n iniciados, para los padres y maestros m\xe1s esc\xe9pticos, demuestra que los videojuegos pueden mejorar nuestras vidas y cambiar el mundo, adem\xe1s de prepararnos para las formas de liderazgo propias del siglo XXI.'

POR QUE LOS VIDEOJUEGOS PUEDEN MEJORAR TU VIDA Y CAMBIAR EL MUNDO

$29.900
Envío gratis superando los $79.999
No acumulable con otras promociones
POR QUE LOS VIDEOJUEGOS PUEDEN MEJORAR TU VIDA Y CAMBIAR EL MUNDO $29.900
Entregas para el CP:

Medios de envío

  • Paradoxa Libros Mendoza 923, Rosario, Santa Fe

    Gratis
Compra protegida
Tus datos cuidados durante toda la compra.
Cambios y devoluciones
Si no te gusta, podés cambiarlo por otro o devolverlo.

b'JANE MCGONIGAL'
b'POR QUE LOS VIDEOJUEGOS PUEDEN MEJORAR TU VIDA Y CAMBIAR EL MUNDO'
b'SIGLO XXI EDITORES ARGENTINA'

Páginas: 416
Formato: b'16 X 23 X 2,3'
Peso: 0.5 kgs.
ISBN: b'9789876293518'

b'Hoy en el mundo se juegan alrededor de 3000 millones de horas de videojuegos por semana. El inter\xe9s y los afectos de j\xf3venes y tambi\xe9n de adultos migraron hacia el mundo virtual. \xbfQu\xe9 hacer con un hijo que se pasa horas frente a la pantalla construyendo aldeas y personajes o embarc\xe1ndose en aventuras fant\xe1sticas junto con desconocidos? \xbfHay que resignarse a la idea de que los videojuegos son s\xf3lo formas de escapismo que condenan a la alienaci\xf3n y la pasividad, y que el tiempo de jugar no sirve para nada? Jane McGonigal, una de las m\xe1s reconocidas especialistas en dise\xf1o y desarrollo de juegos, prueba que los gritos de alarma no tienen ning\xfan sentido. Este libro ofrece una perspectiva revolucionaria: los jugadores son expertos en buscar soluciones, esforzarse por una meta y alimentar un sentido de comunidad, y todas estas habilidades contribuyen a "remendar" una realidad repleta de dificultades, en la que faltan las motivaciones y sobran los problemas. Juegos de realidad alternativa, sistemas de creaci\xf3n colectiva, juegos de pron\xf3stico, para computadoras, consolas, tel\xe9fonos: todo lo que se aprende entre pantallas y teclas sirve para hacernos m\xe1s flexibles, m\xe1s creativos, m\xe1s capaces de trazarnos objetivos y mejor dispuestos a colaborar para alcanzarlos. Contra todos los prejuicios, McGonigal nos convence de que es posible aprovechar el poder de los juegos para reinventarlo todo, desde el gobierno, el cuidado de la salud, la educaci\xf3n, hasta los medios de comunicaci\xf3n tradicionales, el marketing e incluso la paz mundial. Este libro provocador y genial, pensado para jugadores empedernidos, para los reci\xe9n iniciados, para los padres y maestros m\xe1s esc\xe9pticos, demuestra que los videojuegos pueden mejorar nuestras vidas y cambiar el mundo, adem\xe1s de prepararnos para las formas de liderazgo propias del siglo XXI.'