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EZEQUIEL HARA DUCK
LIBRO DE LOS OLVIDOS, EL
MONTENA

Páginas: 224
Formato:
Peso: 0.3 kgs.
ISBN: 9786316620590

El Libro de los olvidos es un diario especial. No propone guardar, es un espacio para soltar. Para tachar, romper, enterrar, reinventar. Para hacer del error una forma de arte. Para dejar ir lo que ya no te define y para jugar con eso que creías que no se podía cambiar. Este libro invita a los (¡valientes!) lectores (que se animen a abrir sus páginas) a jugar con el olvido y la memoria, y a intervenir sus hojas hasta desarmarlo. Es este un recorrido a través de los recuerdos que dan felicidad o producen tristeza o incomodidad, un viaje de autoconocimiento creativo y lúdico. Las consignas pueden realizarse dentro y fuera del libro. Algunas son colectivas y otras implican bucear en lo profundo de los deseos y las vivencias propias. Las intervenciones analógicas se trenzan con las digitales. Es la invitación a un viaje de experimentos sensoriales y consignas transformadoras. Encontrarás: - Más de 150 consignas para intervenir, romper y transformar. - Acciones dentro y fuera del libro. - Rituales creativos, retos artísticos, desafíos urbanos, juegos, y experimentos personales. - Humor, juego, introspección y libertad. No tenés que ser artista. Solo tenés que estar dispuesto a jugar y olvidar.

LIBRO DE LOS OLVIDOS, EL

$25.999
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MONTENA

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El Libro de los olvidos es un diario especial. No propone guardar, es un espacio para soltar. Para tachar, romper, enterrar, reinventar. Para hacer del error una forma de arte. Para dejar ir lo que ya no te define y para jugar con eso que creías que no se podía cambiar. Este libro invita a los (¡valientes!) lectores (que se animen a abrir sus páginas) a jugar con el olvido y la memoria, y a intervenir sus hojas hasta desarmarlo. Es este un recorrido a través de los recuerdos que dan felicidad o producen tristeza o incomodidad, un viaje de autoconocimiento creativo y lúdico. Las consignas pueden realizarse dentro y fuera del libro. Algunas son colectivas y otras implican bucear en lo profundo de los deseos y las vivencias propias. Las intervenciones analógicas se trenzan con las digitales. Es la invitación a un viaje de experimentos sensoriales y consignas transformadoras. Encontrarás: - Más de 150 consignas para intervenir, romper y transformar. - Acciones dentro y fuera del libro. - Rituales creativos, retos artísticos, desafíos urbanos, juegos, y experimentos personales. - Humor, juego, introspección y libertad. No tenés que ser artista. Solo tenés que estar dispuesto a jugar y olvidar.