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b'LIBOW MARTINEZ, STAGER'
b'INVENTAR PARA APRENDER'
b'SIGLO XXI EDITORES ARGENTINA'

Páginas: 352
Formato: b'15,5 X 23 X 1,8'
Peso: 0.452 kgs.
ISBN: b'9789876299077'

b'El movimiento maker lleg\xf3 para quedarse, de la mano de una tribu cada vez m\xe1s amplia de personas convencidas de que la mejor manera de aprender es hacer (y, si es posible, desarmar y volver a armar). Para integrar conocimiento y acci\xf3n, tienen magn\xedficos aliados: los fablabs, la inform\xe1tica f\xedsica y la programaci\xf3n.\n\nLos recursos son infinitos y est\xe1n casi al alcance de la mano: de hacer t\xedteres con medias, lana y botones a programar robots futboleros; de reutilizar materiales descartados a crear dise\xf1os propios para fabricar objetos 3D; de armar figuras con papel y cinta adhesiva a editar podcasts o videos.\n\nEste libro, pionero en espa\xf1ol, es una gu\xeda completa para que educadores formales e informales lleven la creaci\xf3n y el construccionismo a las aulas, desde el jard\xedn de infantes hasta la escuela secundaria. Con c\xe1lida sabidur\xeda, Sylvia Libow Mart\xednez y Gary Stager re\xfanen las ideas pedag\xf3gicas con la pr\xe1ctica, incluyendo los secretos y las dificultades: trabajar por proyectos, elegir y conseguir los materiales y tutoriales m\xe1s convenientes, motivar a los chicos y hasta persuadir a la administraci\xf3n de la escuela.\n\nEn Inventar para aprender se alinean la teor\xeda, la pr\xe1ctica y las herramientas para transmitir a los ni\xf1os la sensaci\xf3n poderosa de que el mundo es un lugar en construcci\xf3n. Y para acompa\xf1arlos a entrar en \xe9l como sus protagonistas: creando.'

INVENTAR PARA APRENDER

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Peso: 0.452 kgs.
ISBN: b'9789876299077'

b'El movimiento maker lleg\xf3 para quedarse, de la mano de una tribu cada vez m\xe1s amplia de personas convencidas de que la mejor manera de aprender es hacer (y, si es posible, desarmar y volver a armar). Para integrar conocimiento y acci\xf3n, tienen magn\xedficos aliados: los fablabs, la inform\xe1tica f\xedsica y la programaci\xf3n.\n\nLos recursos son infinitos y est\xe1n casi al alcance de la mano: de hacer t\xedteres con medias, lana y botones a programar robots futboleros; de reutilizar materiales descartados a crear dise\xf1os propios para fabricar objetos 3D; de armar figuras con papel y cinta adhesiva a editar podcasts o videos.\n\nEste libro, pionero en espa\xf1ol, es una gu\xeda completa para que educadores formales e informales lleven la creaci\xf3n y el construccionismo a las aulas, desde el jard\xedn de infantes hasta la escuela secundaria. Con c\xe1lida sabidur\xeda, Sylvia Libow Mart\xednez y Gary Stager re\xfanen las ideas pedag\xf3gicas con la pr\xe1ctica, incluyendo los secretos y las dificultades: trabajar por proyectos, elegir y conseguir los materiales y tutoriales m\xe1s convenientes, motivar a los chicos y hasta persuadir a la administraci\xf3n de la escuela.\n\nEn Inventar para aprender se alinean la teor\xeda, la pr\xe1ctica y las herramientas para transmitir a los ni\xf1os la sensaci\xf3n poderosa de que el mundo es un lugar en construcci\xf3n. Y para acompa\xf1arlos a entrar en \xe9l como sus protagonistas: creando.'